在山西,已演出十年的《又见平遥》仍然是旅游演艺作品中的经典,观众步行穿过迷宫般的多重空间,感受平遥古城故事的悲壮情怀;在贵州,实景演出《天酿》将数字新媒体技术与山水空间融合,演绎茅台酒文化的历史变迁……“交互体验感已成为当前消费者的重要需求,这让沉浸式演艺有更大的发挥空间,需要不断创新、拓宽产业链,让观众在游戏互动中走进历史,感受精神洗礼。”黄科说。尹涛导演说:《少年歌行》展现的就是年轻人鲜衣怒马,少年朝气,找回初心和向往,做一个一副中国版的超级英雄。制作一个戏除了娱乐性以外,一定还要有社会责任感,也是《少年歌行》希望传递的一个正能量的方向。《少年歌行》中所谓的少年就是可以带动一批少年真正的有正能量热血的方向去前行,是真正能够找到我们自己的人生观和价值观。后期的制作也是用了很长时间,特效工作人员也是任劳任怨不断地调整,全心全意地融入到了《少年歌行》当中,能够真正把我们的想法和设计真正落地,真正的呈现在画面里。