与系列一起增长的,还有主创团队的野心,他们不再满足于小打小闹,而是逐渐迎合观众,开始了以“在____地方飙车”的完形填空,最终在《速度与激情9》中成功实现了粉丝的预言,将车飙到了外太空。而越玩越大的场面之下,是越来越空洞的剧情,从《速度与激情8》开始,影片仿佛失去了灵魂,哪怕时刻紧扣家庭这个主题,最终也只是延伸出一堆和主角沾亲带故的反派,大家凑在一起闹腾一场,为观众献上2小时的视效冲击。平台作为连接内容创作者和用户的桥梁,更能敏锐地捕捉到市场以及用户需求的变化。在圆桌论坛环节,微短剧资深业界专家、快手娱乐剧情业务中心负责人于轲与芒果TV大芒计划工作室负责人陈亚飞,腾讯视频微短剧工作室负责人曹睿,优酷PGC长剧及短剧负责人刘华博从平台方的视角出发,围绕微短剧创作以及用户消费喜好层面的新趋势展开讨论,为微短剧的创作者以及准备入局的从业者带来新启发。
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