在开发过程中,三体宇宙首先从世界观入手,定义统一的文字和视觉符号,从顶层设计层面达成共知。在此基础上,开发剧集、电影、动漫等影视听内容,完成文字向影像的转化和用户群体的扩张。并打造系列泛文化内容,通过人文、音乐、艺术、教育等领域的打通,扩展IP的外延和内涵。同时在内容产品的基础上,通过自营和合作,创造三体的生活方式和娱乐体验,包括游戏、VR、线下娱乐、商业授权和新零售等产业。最后通过上述系列内容,凝聚三体粉丝,打造跨世代、跨圈层的常青粉丝群体。以沈啸的智慧,仍然不足以拿下闪官。如果类比,闪官更像《三国演义》中的司马懿,而沈啸是诸葛亮。按下诸葛亮与司马懿的用兵高下不谈,总之,诸葛亮最终没能战胜司马懿。诸葛亮擅攻,司马懿善守。司马懿守城不出,诸葛亮徒呼奈何!
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